c++ - C++ 中 void 指针的缺点
全部标签 我有一个有很多child的父类。Parent类中的每个函数都是纯函数,即没有函数的父实现,但子函数有自己的实现。无需在此处发布代码-标准内容。我不希望人们从任何地方创建父类的直接实例化。我已经通过让虚函数是纯的来防止这种情况发生,所以这很好。我的问题:根据用户的输入(字符串),我想实例化一个子项。我只知道运行时是哪一个。我的(不正确的?)想法如下,在我将代码放入函数并返回父函数之前,它编译得很好并且工作正常。所以这是可行的:Parent*parent;if(user_input=="A"){Child1child1;parent=&child1;}elseif(user_input==
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。如果你有一个object1和一个指向object2的指针,而我们当前在Object2中,那么我们可以从object2到达object1吗?如何?(OBJECT1)-------->(OBJECT2)wearehereandwedon'tknowwhere/whatOBJECT1is
我喜欢C++11中的新指针类型,但有时我仍然需要原始指针。然而,让我对C++中的“原始”类型越来越难过的是,它们习惯于在未给出显式值时初始化为未定义。随着我更频繁地使用std::shared_ptr等,将原始指针初始化为null的需要感觉越来越脆弱和不必要。我在说:classfoo{...std::shared_ptrpb;//Initiallynullinwhateverconstructor.std::unique_ptrpd;//Likewise.std::weak_ptrpg;//Andagain.lar*pr;//Uh-oh!Whoknowswhatthisis?Better
我必须将元素插入到指向vector的指针中。我已经编写了以下代码,但它给出了段错误。有人可以指出此代码中的错误是什么,或者我们如何替代地执行此操作。intmain(){vector*te;te->push_back(10);coutsize() 最佳答案 你永远不会分配vector:vector*te=newvector;此外,您不需要动态分配。更简洁的方法是使用自动存储:intmain(){vectorte;te.push_back(10);cout 关于C++指向vector的指针,
编辑:感谢您的回答!我用std::string返回类型声明了tellSomething方法,而它应该是void!我把自己绊倒了,责怪可怜的无辜的delete运算符(operator):)!让我们考虑一个指向动态分配的vector的指针,它包含指向动态分配的对象的指针://Createthevectorofpointersstd::vector*v=newstd::vector;//CreatetwoobjectsA*a1=newA;A*a2=newA;//Populatethevectorv->push_back(a1);v->push_back(a2);//Deletethevect
#includeintmain(void){unsigneda[3][4]={{2,23,6,7},{8,5,1,4},{12,15,3,9}};printf("%u",*((int*)(((char*)a)+4)));return0;}我机器的输出是a[0][1]的值,即23。有人能解释一下这是如何工作的吗?编辑:回滚到旧的yucky代码,正是呈现给我的内容:P 最佳答案 所以你的数组在内存中是这样的:2,23,6,7,8...它所做的是将数组转换为char*,它允许您访问单个字节,它指向此处:2,23,6,7,8...^然后它添
在下面的代码中,我在change()函数中使用了一个指向C++字符串的指针。在处理指向字符串的指针时,是否可以使用字符串类的运算符?例如,at()适用于[]运算符,但是有什么方法可以使用[]运算符吗?#include#includeusingnamespacestd;voidchange(string*s){s->at(0)='t';s->at(1)='w';//s->[2]='o';doesnotwork//*s[2]='o';doesnotwork}intmain(intargc,char**argv){strings1="one";change(&s1);cout
此语法在C++中的作用是什么?谁能指出技术术语,以便我查看是否在我的文本中找到任何内容?起初我以为它是一个原型(prototype),但后来=和(*fn)让我失望了......这是我的例子:void(*fn)(int&,int&)=x; 最佳答案 可以改写为typedefvoid(*T)(int&,int&);Tfn=x;第二个语句很明显,它应该已经解决了=x;问题。在第一个语句中,我们将T作为类型void(*)(int&,int&)的同义词,这意味着:指向函数的指针((*…))返回void并采用2个参数:int&、int&。
是否有一种简洁、通用的方法来转换常规/哑指针的std容器(例如vector):vector例如,boost::shared_ptr?:vector>我想我可以使用vector的范围构造函数来完成它:vectorvec_a;...vector>vec_b(vec_a.begin(),vec_a.end());但是拒绝编译(VisualStudio2008)。编辑:测试代码:voidtest(){vectorvec_a;vector>vec_b(vec_a.begin(),vec_a.end());}编译错误:1>c:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualSt
例如,为什么需要char**myVariable;?如果一个指针只是内存中的一个地址,那么如果它是一个指向地址的指针和一个指向字符地址的指针,而不是一个指向一个字符地址的指针,为什么会有什么不同呢?在汇编中不会这样LDRR3,=myVariableLDRR2,=[R3]LDRR1,=[R2]LDRR0,=[R1]单个指针所在的位置LDRR1,=myVariableLDRR0,=[R1]现在R0持有值(value)?显然这种方式更快。 最佳答案 如果您想通过函数修改指针的值,则必须通过引用将指针的地址传递给函数。因此,您将需要指向指针